Уникальные выражения в курсе Супер Моушн

"Чего не понимают, тем не владеют" — И. Гёте

Замечательные слова!

Когда я их слышу, то мне всегда вспоминаются выражения в программе After Effects.

Много лет я работал над своими проектами и всеми правдами и неправдами старался избежать использования выражений. Я боялся выражений за их сложность и непонятность. Все эти переменные, операторы и объекты ввергали меня в шок.

Несколько лет я потратил на то, чтобы освоить выражения и понять, что выражения — это потрясающий инструмент, который предназнач...

Читать далее

Эффектная текстовая анимация в курсе Супер Моушн

Запись видеокурса "Супер Моушн" подходит к завершению и совсем скоро вы сможете приступить к его изучению. 

А пока, мы продолжаем рассказывать вам о содержании этого замечательного видеокурса!

В этой заметке речь пойдет про текст.

Текст — это неотъемлемая часть шейповых видеороликов.

К сожалению, не все умеют правильно работать с текстом. В результате чего, мы видим, что текст представлен скучным набором символов. 

В итоге, теряется весь шарм и красота ...

Читать далее

Трендовая HUD/UI-графика в курсе Супер Моушн

"Железный Человек", "Стражи Галактики", "Игра Эндера" — как вы думаете, что объединяет эти блокбастеры? 

Правильный ответ — потрясающая компьютерная графика! В частности, превосходная HUD/UI-графика.

А что это такое?

HUD/UI-графика — это различные анимированные элементы пользовательского интерфейса, которые стали очень популярны в современном кинематографе. Чтобы убедиться в этом, просто посмотрите на кадры из популярных кинофильмов, которые представлены ниже...

Читать далее

Плагины для Cinema 4D. Топ 10.

Плагины – полезные инструменты, которые часто упрощают работу дизайнера (моделлера, аниматора) в Cinema 4D. В некоторых случаях без них просто не обойтись. В статье мы рассмотрим наиболее интересные и полезные, на наш взгляд, плагины для Cinema 4D.   

 

1. X-Particles 3

Читать далее

Обзор нововведений в Cinema 4D R17

В эти дни (11-13 августа 2015) в Лос Анджелесе на выставке SIGGRAPH 2015 Maxon демонстрирует новые функции  Cinema 4D R17. В центре внимания такие нововведения как Take System, Lens Distortion, обновленные инструменты работы со сплайнами и многое другое. В этой статье мы расскажем о самых важных преобразованиях в новой Cinema 4D R17. Итак, поехали!

1. Система Дублей

Читать далее

Обзор самых популярных 3D редакторов

Для создания компьютерной графики используют множество различных приложений. Условно их можно разделить на следующие группы:

  • Программы для цифрового скульптинга (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Игровые движки (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Узкоспециализированные приложения, «заточенные» под конкретные задачи (анимация жидкостей – RealFlow, создание текстур – Mari и пр.).
  • Универсальные 3D редакторы (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini и т.д.).

Первые три группы разберем в следующих статьях...

Читать далее